오목 알고리즘
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오목고SW/Project 2018. 2. 1. 10:00
오목고 개요 2016년 화두였던 알파고와 이세돌의 대국으로 인공지능이 일반인에게도 친숙하게 다가왔다. 오목고는 알파고에서 영감을받아 (주)헨즈온 테크놀러지와 시작하게 되어있는데 기존의 바둑은 복잡 한 룰을 가지고 있는데 반해 오목고는 남녀노소, 아이들 까지 친숙한 오목을 인공지능과 접목시킴으로서 사람들에게 호기심과 흥미를 유발하게 만들었다. 뿐만하니라 알파고는 기계가 직접 두지 않는 반면에 오목고는 융합시대에 맞추어 Hardware와 Software를 융합하여 기존 오목들과 다르게, 누구나 어렸을때 가지고 놀았을 LEGO를 가지고 만든 기계가 직접 인간과 오목을 두게 만들었다. 시스템구조 및 개발과정 시스템구조 로봇(하드웨어) 15X15정도 크기의 바둑판을 사용하였다. 바둑돌을 집기위하여 주사기 끝에 고..